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*** article "Réponse à tout" - page 2 ***

 

Article écrit par Karine Vandenhove
En exclusivité pour « Réponse à tout », Francky, un expert de la triche, vous dévoile 6 tours de base, histoire d’épater vos amis. Munissez-vous d’un jeu de cartes et suivez les instructions. A vos cartes… Prêts ? Trichez !

le marquage des cartes


OBJECTIF
Marquer les cartes intéressantes au cours des premiers tours de la partie afin de les reconnaître au toucher lors des distributions suivantes.

METHODE
Le marquage s'effectue au niveau de l'arrondi supérieur de la carte ET au niveau de l'arrondi inférieur opposé, en bas de la carte (au cas où le sens du jeu serait inversé).
Pour marquer plusieurs familles (dames, rois, as etc.) faites des marques à différents niveaux de l'arrondi, à la fois sur les grand et petit côté de la carte.
Pour marquer vos cartes, vous pouvez utiliser :
- Votre ongle, tout simplement ! (Photo 1).
- L'aiguillon du fermoir de votre montre, que vous aurez préalablement, à l'abri des regards indiscrets, légèrement tordu avec une petite pince ou un coupe-ongles. Eventuellement limez-le pour l'affiner, afin que la marque soit la plus discrète possible (Photo 2).
- Une bague à pointe : Appuyez cette pointe à l'emplacement que vous souhaitez marquer.

CONSEIL
Devenez gaucher le temps d'une partie ! Les droitiers étant beaucoup plus nombreux que les gauchers, vos cartes marquées auront moins de risques d'être "senties" par les autres joueurs. Marquez les donc pour une donne de gaucher (dans l'arrondi supérieur droit quand les cartes sont face à vous), tenez le jeu en main droite et distribuez les cartes avec la main gauche. Les joueurs distribuant les cartes avec la main droite ne sentiront pas vos angles marqués. En effet, vos marques, une fois les cartes retournées (face non visible), se situent dans l'arrondi supérieur gauche. Or, les droitiers tirent les cartes après l'arrondi supérieur droit.

visualisation graphique
le marquage des cartes
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